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儿童编程中的隐身

2020/4/24 0:01:02发布131次查看
  来做一个关于“隐身”的程序小例子
我们先在背景预览设置中点击加号按钮,在学校中添加一张足球球门的图片。
  回到主界面后,点击顶部右边的加号按钮,分别在运动中添加1个足球的角色和在图标中添加7个红色长条的角色。
  再回到主界面,点击顶部的角色预览设置,分别点击角色红色长条,并将其大小改为70,然后,4个角色红色长条的方向改为180。后,我们重新拖动一下7个角色红色长条,将其组合成数字8。
  接下来就是添加如何让7个红色长条的角色显示或隐藏的积木块了。
  这些积木块你们还记得是什么吗?
  不错,就是角色小熊猫里面的这些积木块了,并且积木块按照相同的方式进行组合。这样,当我们在全屏模式下点击角色时。就会显示不同的数字从0~9都有哦!
  这时,我们是不是可以操作这些角色的显示或隐藏,做成一个倒记时的效果出来呢!
  我们做好倒记时后,再来做一个小熊猫踢球进门的动画效果。
  回到角色足球的空白区域里,在运动类添加[移动x:(0)y:(0)]积木块和[在(1)秒内滑行到x:(0)y:(0)]积木块。在事件类添加[当绿色旗子被点击]积木块和[当角色被点击]积木块。分别按照[当绿色旗子被点击]积木块 + [移动x:(0)y:(0)]积木块、[当角色被点击]积木块 + [在(1)秒内滑行到x:(0)y:(0)]积木块,这样的方式进行组合。后将[移动x:(0)y:(0)]积木块上改变x、y的数值改成[移动x:(-117)y:(-135)]、 将[在(1)秒内滑行到x:(0)y:(0)]积木块上x、y的数值改成 [在(1)秒内滑行到x:(-5)y:(-20)]。
  这些的数值是怎样得到的呢!在足球预览设置里拖动角色足球就可以显示出足球当前的x、y的数值。而这些x、y的数值可是足球移动到其它方位的门牌号码哟,你们还记得吗?
  后,点击全屏按钮,看看终的效果吧。
  9、8、7、6、5、4、3、2、1、0......踢球进门,哦耶,球进了!
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